home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / programming / amos / amoslist-0295.lzh / AMOSLIST / text0163.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-01  |  3.9 KB  |  87 lines

  1. > On Thu, 16 Feb 1995, Ludwig wrote:
  2. > > Is there anyway to and a non-dos boot block to a disk, which will run an
  3. > > executable file on the disk? I just want to make my amos games non-dos
  4. > > disks (partly so i can DMS em on to aminet!)
  5. > > 
  6. > I believe the Aminet doesn't welcome .DMS files, only .LHA - and most 
  7. > users nowadays don't welcome non-dos disks either.
  8.  
  9. Yes it does. Aminet DOES welcome DMS files ONLY if the disk has a
  10. non-dos Bootblock. However, there does seem to be quite a few .DMS
  11. uploads that have normal Dos disks..but lets not get into that..
  12. > I have an Amiga 4000.  Many good games turn up on non-dos disks, and I 
  13. > can't install these on my hard drive.  Guaranteed I will return them or 
  14. > junk them or find someone who hacked away on it enough to make it 
  15. > HD-installable.  Part of the reason the Amiga has failed a lot lately in 
  16. > the games category has 
  17. > been due to the ignorance of large game developers in this respect.  
  18.  
  19. Lately? In the past year yes, but a hell of alot of games are becoming HD
  20. installable, or have patches..everything from T17, Mortal Kombat II,
  21. everything from Microprose and Ocean.
  22.  
  23. > I will not play your game if it won't install on my hard drive.  
  24.  
  25. Did I ever say it wouldnt? 
  26.  
  27. >I program in AMOS (look for /game/2play/airTaxi.lha on the Aminet) and my 
  28. > games will always be HD-installable (though it seems not always 
  29. > system-friendly).
  30. > In short, you can still protect your work before storing it in an .LHA 
  31. > archive.  I assume you want to use a non-dos disk to protect your work, 
  32. > but users will not be so accepting of your game unless it installs.
  33. > You should ask on the amos-list for ways to protect your work, rather 
  34. > than insulting other Amiga users.
  35.  
  36. Yes, ok Good point. "IS tehre any other way to protect the work?".
  37. Insulting other Amiga Users? Getoutahere..
  38.  
  39. > One last thing:  large game developers use non-dos disks and other disk 
  40. > corruption schemes to protect against illegal duplication and to protect 
  41. > their work.  I can guarantee to you that the hundreds of groups of 
  42. > software pirates in the Amiga community will only be slightly delayed in 
  43. > altering commercial software to be more easily distributed when these 
  44. > techniques are used.  And this usually happens before the game is even 
  45. > released to the masses.
  46.  
  47. Right, lets get this straight. The reasons i asked for the "protection"
  48. were simple. 
  49.  
  50. 1) So i can upload the disks as, well disks. It's a bit of pain getting
  51. an LHA archive, decrompressing it to floppy and finding libraries etc
  52. missing, having to rename disks etc. DMS is quicker and easier for
  53. Multi-disk software. As my game is currently residing on Four disks, id
  54. rather use DMS. But thats just my preference.
  55.  
  56. 2) It would protect the sound, gfx etc. Yes, i know you can get rippers
  57. and bits and pieces to grab the Gfx and samples, and if you can be
  58. bothered to spend time doing this, then I think thats fine. It doesnt
  59. bother me. What does bother me is me relasing a game wich, say loads up
  60. Iff Screens, which someone can quite easily load into D-Paint and mess a
  61. round with the re-release as there own "version". 
  62.  
  63. > Does anyone else share these views?
  64.  
  65. Yes. Sort Of. And calm down! Good grief, I only asked a simple question,
  66. i didnt expect the Spainish Inquisition ("No One Expects the Spainish
  67. Inquisition" - Everyone) about it. Lets face it, the Amiga today is a
  68. two tier computer. You have the A500/600/unexpanded 1200 crew who are
  69. happy playing there games from floppy, doing the odd bit of tracking on
  70. med, Dpainting etc, and the Expanded A1200/4000 crew, who DEMAND
  71. everything should be HD JUST COS THEY HAVE ONE. Everything should be AGA
  72. and everything should use extra memory. If you only play games that are
  73. HD installable, you are missing a lot of good games. Everything from
  74. Core and Virgin, for a start. Right ive finished now. Apologies to all
  75. the other Amos-Listers. I'll shut up now.
  76.  
  77. Ludwig (the Non-Amiga-Insulting-Hard-Drive-Owning A1200 Owner)
  78.  
  79.  
  80.